2012'den bu yana Oyun Tasarımı & Programlama ile uğraşıyorum. Çocukluğumdan beri oyun yapmak hayalimdi. Başlarda sadece 2D oyunlar yapıyordum, greenlight vs. yoktu o zamanlar, yapıp kendim oynuyor, sıkılınca siliyordum. Zaman geçtikçe bu alanda kendimi geliştirdim. Günümün büyük bir kısmı bilgisayar başında geçiyordu. Derslerime ağırlık veremediğim için, öğrenim hayatım pek uzun sürmedi. Bir seçim yapmam gerekiyordu, ya okulu bırakacaktım ya da hayallerimin peşinden koşmayı bırakacaktım. Lise 1'in dönem sonunda okulu bıraktım, bu kararı kendim aldım, çok düşünmedim. Ders çalışmayı hiçbir zaman sevmedim.
Okulu bıraktıktan sonra, günümün tamamı bilgisayar başında geçmeye başladı. (Eat -> Sleep -> Code) Bu süreçte kendimi çok geliştirdim ve şu an bulunduğum seviyeye kadar geldim. Merak edenler için, hayır öğrenim hayatımı bitirdiğim için pişman değilim.
Aşağıdakiler dışında birçok konuda hakimiyetim var. Hepsini yazmayacağım, öncelik verdiklerim;
2016 senesinde kullanmaya başladım.
İlk olarak Unity 3D ile kullanmaya başladım.
2009 senesinde kullanmaya başladım.
2014 senesinde kullanmaya başladım.
2014 senesinde kullanmaya başladım.
Bilmeyeni dövüyorlar.
Yıl boyunca tasarladığım 3D Modelleri satışa sunarak gelir elde ettim. Photoshop kullanarak bir süre vektörel çalışmalar yapıp ek gelir elde ettim. Ciddi bir proje için birikime ihtiyacım vardı.
Erbulut Medya Dijital Reklam Ajansı'nda yaklaşık 2 ay çalışıp, 4 mobil oyun projesi teslim ettim. Morphine projesine başlamak için ayrıldım.
Yaptığım birikimi Morphine adlı projem için kullandım. Oyunun tamamlanması 8 ay sürdü 26 Ekim 2015ten beri Steam'de satışta. Beklediğimden çok daha iyi bir sonuçla karşılaştım, benim için dönüm noktası sayılabilecek bir proje.
Morphine'den sonra, üzerinde çalıştığım Steam üzerinde satışa sunulan CO-OP/Multiplayer oyun.